この質問の背後にある本当の懸念に答えましょう。
新しいツールを導入するということは、チームが長年かけて構築したパイプラインを守ることを意味します。それにはあなたの習慣、ツール、ショートカット、そして長年にわたって制作を動かし続けてきた小さな決断のすべてが含まれています。
Kitsuはそれを置き換えるためにあるのではありません。
Kitsuは、既存のツールが引き続き機能できるようにしながら、共有の信頼できる情報源として制作の中心に位置するよう設計されています。
軽量なセットアップを使用している場合でも、自動化を備えた構造化されたパイプラインを使用している場合でも、機能しているものを維持できます。ただし、不足しているものを追加します。

"Kitsuを使うと、まず時間の節約を思い浮かべますが、私にとってより重要なのは、すべてが整理されることで得られる安心感です。制作の他の要素に集中するための心の余裕が生まれます。"
Céline Durieux, スタジオヘッド
多くのスタジオでは、制作データはスプレッドシート、トラッキングツール、内部スクリプトに断片化されて蓄積されています。
KitsuはそのナレッジをREST APIを通じて完全にアクセス可能な形で一元化します。
インターフェースで管理するすべてのものがプログラムからアクセスできます:
チームはデータを手動で同期する代わりに、実際の制作タスクの自動化に集中できます。
ほとんどのアニメーションパイプラインはすでにPythonに大きく依存しています。
KitsuはPython SDKクライアントを提供しており、テクニカルチームが制作データと効率的にやり取りできるようにします。
カスタムHTTPリクエストを記述する代わりに、TDは次のことができます:
これにより、チームが維持しなければならないグルーコードの量が削減され、制作が成長するにつれて統合のスケールアップが容易になります。
開発者ツールには充実したドキュメントが用意されています。
Kitsuの新しい機能を知るたびに、ツールとしての可能性がどんどん広がります。まるでKitsuは驚きの宝庫のようです。これからも学び、適応し、活用し続けていける頼もしいリソースです!
新しいシステムを導入する際の最大のリスクの一つは、アーティストの作業を妨げることです。
KitsuはDCCツールを置き換えるのではなく統合することで、それを回避します:
アーティストは自分の作業に集中でき、制作は一貫性を保ちトレーサブルな状態を維持できます。
タスクとビジュアル納品物をつなぐツールが必要でした。チームにとって実用的で使いやすいソフトウェアを求めていました。特に映像作家がいつでもショットをエンドツーエンドで確認できること、そしてプロダクションマネージャーが進捗を簡単に把握できることが重要でした。
制作トラッカーは余分な作業のように感じられるべきではありません。
Kitsuはライブコラボレーションハブです:
分散チームにとって、複数のツール間での多くのやり取りを削減します。
制作が拡大するにつれて、手動のステップがボトルネックになります。
KitsuはWebhookとAPI統合を使用して主要なイベントを自動化できます:
各スタジオは異なる方法で作業を整理します。
Kitsuはそれを反映しており、以下の設定が可能です:
硬直した構造を強いられることはありません。ツールを自分たちの制作ロジックに合わせて調整できます。
より高度なセットアップが必要なスタジオの場合、コアを修正するのではなくAPIを通じてKitsuを拡張できるため、システムを長期的にメンテナブルな状態に保てます。
Kitsuはオープンソースであり、これにより制作ソフトウェアとの関係が変わります。
データがどのように構造化されているかを理解し、システムの動作を監査し、必要に応じて自社インフラ上でホストし、不透明なシステムに縛られることを避けられます。
同時に、CGWireは完全にサポートされたソリューションを希望する場合、マネージドクラウドホスティングとカスタムインフラのセットアップも提供しています。
52×11分のシリーズに取り組む際は、膨大な数の納品物を管理しなければなりません。Kitsuのおかげで、すべてがスムーズに進みました。
Kitsuはさまざまな規模と制作タイプの何百ものスタジオで使用されています。タスクとレビューを整理するためにそのまま使用するスタジオもあります。APIと統合を使用してその上に高度なパイプラインを構築するスタジオもあります。
どちらの場合も、アプローチは同じです。パイプラインを再構築するのではありません。データを一元化し、可視性を向上させ、部門間の摩擦を減らすシステムに接続するのです。
それがKitsuの適合性を生み出しているものです。