ほとんどのスタジオは新しいツールを定着させることに失敗します。アーティストはトラッカーを無視してローカルにメモを取り続けます。スーパーバイザーは一元化されたシステムではなくチャットでフィードバックを伝えます。プロデューサーはスプレッドシートでレポートを作り直します。新入社員は一つのワークフローに従う代わりに、三つの異なるワークフローを覚えます。
Kitsuは、言われなくても使いたくなるシステムで、この分断を解決します。

"新しいツールを導入するなら、既存のチームがまだ気づいていないニーズに応えるものでなければならないと分かっていました。最初の課題は、チームを制約しないことでした。"
Audrey Tondre, プロダクションディレクター
Kitsuはアニメーション向けに改造された汎用プロジェクト管理ツールではありません。アニメーション、VFX、ゲーム制作に特化して設計されています。
チームを無理やり適応させるのではなく、すでに理解しているワークフローを反映しています。
アーティストにとって、これはKitsuを開いた瞬間に何をすべきかがすぐにわかることを意味します。
Kitsuはほぼすべてを統合し、アーティスト間だけでなく、制作・管理・クライアントとのコミュニケーションもよりスムーズにしています。
人々がツールに抵抗するのは、摩擦が生じるときです。
Kitsuは明確さに焦点を当てることでその摩擦を取り除きます。
アニメーターがショットを仕上げます。DCCツールから直接アップロードします。スーパーバイザーはプレイリストでそれをレビューし、フレーム単位のフィードバックを追加して、承認または修正依頼を行います。プロデューサーはレポートと予測でリアルタイムに更新された進捗を確認できます。
スタジオにおける各役割は、制作と異なる形で関わります。
汎用的なトレーニングではなく、KitsuのオンボーディングはスタジオにおけるKitsuの実際の担当業務に合わせて構成されています。
各メンバーが素早く生産性を高められるよう支援します。

"制作に必要なすべての機能を理解するのに、数日もあれば十分です。スタジオ全員がすぐに使いこなせるようになり、特にアーティストたちはKitsuをとても気に入っています。以前使用していたツールでは、このような熱意は見られませんでした。"
Carole Faure, プロダクションマネージャー
一夜にしてすべてを切り替えることはほとんどうまくいきません。
Kitsuで成功しているスタジオは実用的なアプローチを取っています。
Kitsuはデータとコミュニケーションを一元化するため、小規模な展開でも価値がすぐに現れます。チームはミスが減り、フィードバックが明確になり、情報を探す時間が少なくなることを実感します。
抵抗の最大の原因の一つは重複です。
同じ情報を複数の場所に入力しなければならないとき、人々は離脱します。
Kitsuは柔軟な中央ハブとして機能することでこれを排除します。
一つのツールを別のツールに置き換えるのではなく、断絶した複数のツールを一つのまとまったシステムに置き換えます。

"Kitsuを使うと、まず時間の節約を思い浮かべますが、私にとってより重要なのは、すべてが整理されることで得られる安心感です。制作の他の要素に集中するための心の余裕が生まれます。"
Céline Durieux, スタジオヘッド
採用はオンボーディングで終わりではありません。
スタジオは進化します。チームは変わります。新しい人が加わります。
Kitsuは以下によって知識のサイロ化を防ぎます。
新入社員は上級スタッフに完全に依存することなく作業に慣れることができ、オンボーディング時間を短縮し制作を継続させます。
すべてのスタジオには独自の働き方があります。
Kitsuはパイプラインアーティストがコア機能を拡張できるようにします。
チームが完全にリモートであるか、オンサイトであるかにかかわらず、システムは環境に適応します。
Kitsuの新しい機能を知るたびに、ツールとしての可能性がどんどん広がります。まるでKitsuは驚きの宝庫のようです。これからも学び、適応し、活用し続けていける頼もしいリソースです!
チームが新しいツールに抵抗するとき、それは通常いくつかの懸念に帰着します。
Kitsuはこれらにも対応しています。手動更新を減らし、並行トラッキングの必要性をなくし、コミュニケーションを明確にします。目標は人々を監視することではなく、仕事に集中できるように支援することです。
ほとんどのチームはすぐに違いに気づきます。ノイズが減り、誤解が少なくなり、実際の制作に使える時間が増えます。
Kitsuはソフトウェアと制作の両方を理解している人々によって作られました。
小さく集中したチームとして、CGWireはスタジオと密に連携し、実際の使用状況に基づいて継続的に製品を改善しています。このプラットフォームはオープンソースで、数十か国で広く使用されており、何百ものスタジオに信頼されています。
その経験は一つの重要な領域に現れています。採用はコアなデザイン原則として扱われています。
制作トラッカーは全員が頼りにして初めて価値を発揮します。
Kitsuを使えば:
変化は常にリスクを伴いますが、適切なツールはあなたのアニメーションスタジオをトップへと導くでしょう!